Colombia supera la meta en un hackathon de agentes verificables para Celo
La convocatoria buscaba activar a 50 builders. Terminó con 192 registros, 19 Mini Apps presentadas, 11 integraciones con COPm y un Demo Day con 19 equipos evaluados.
La convocatoria buscaba activar a 50 builders. Terminó con 192 registros, 19 Mini Apps presentadas, 11 integraciones con COPm y un Demo Day con 19 equipos evaluados.
Colombia dio una señal clara para el ecosistema Celo: una convocatoria que buscaba activar a 50 builders terminó con 192 personas registradas.
Camilo Sacanamboy compartió los resultados del hackathon organizado con Celo, Celo Colombia y Universidad Icesi. El balance público reporta 19 Mini Apps presentadas, 11 integraciones con COPm, una Mini App en MiniPay y un NPS de 95, con promedio de 9.8 sobre 10 entre 19 equipos.
La imagen del anuncio muestra una sesión titulada “De localhost a producción”, realizada el viernes 5 de junio en el Auditorio Banco de Occidente, Edificio E, de Universidad Icesi en Cali, con opción virtual. El deck de Demo Day completa la historia: el proceso incluyó 8 horas y 30 minutos de bootcamps en cuatro sesiones, tres semanas de aprendizaje y construcción, y cinco horas de office hours con mentores.
El objetivo inicial era activar a 50 builders. El resultado casi cuadruplicó esa expectativa.
Ese dato no prueba por sí solo que todos los participantes seguirán construyendo. Sí muestra algo más inmediato: hay demanda por espacios donde los desarrolladores colombianos puedan aprender, probar, presentar y recibir contexto técnico cerca de comunidades activas.
También cambia la conversación sobre talento regional. En lugar de medir la escena solo por capital levantado o presencia mediática, este resultado mira señales más cercanas al trabajo: registros, aplicaciones presentadas, integraciones realizadas y productos evaluados por jurado.
La página de resultados publicó el puntaje final de cada proyecto, calculado como promedio de tres jurados, junto con el desglose por criterio y comentarios anónimos. La rúbrica evaluó encaje con MiniPay y utilidad real, calidad del producto, integración con Celo y stablecoins, tracción verificable y originalidad.
El primer lugar fue P2Pmoney.xyz, de Harold Giraldo Valencia, con 84.7 sobre 100. El proyecto propone intercambio P2P de stablecoins contra dinero fiat mediante un escrow inteligente desplegado en Celo Mainnet.
El segundo lugar fue Choco, de Luis Cárdenas, con 84.3 sobre 100. Choco convierte instrucciones por texto o voz en planes de remesas dentro de MiniPay; el usuario conserva la confirmación y firma de cada acción.
El tercer lugar fue Frontle, de David Naranjo y Santiago Florez, con 81.7 sobre 100. Frontle es un juego diario de geografía dentro de MiniPay, con premios en stablecoins y localización para Colombia.
Las 19 Mini Apps presentadas ayudan a aterrizar el aprendizaje. Una app pequeña obliga a tomar decisiones: qué problema resolver, qué flujo mostrar, qué parte se integra y qué se puede explicar en público.
Las 11 integraciones con COPm apuntan a la misma dirección. No basta con decir que una tecnología puede servir. El equipo debe conectarla con un caso, una moneda local o una necesidad concreta para que el resto de la comunidad pueda evaluarla.
La lista de proyectos también muestra variedad. Hubo remesas, ahorro social, microtareas locales pagadas en COPm, educación interactiva, apoyo a microempresas, microcontribuciones para creadores, juegos, microcréditos, orientación profesional, comercio asistido por agentes y mercados de predicción. No todos quedaron al mismo nivel de madurez, y los comentarios del jurado lo dejan claro. Esa transparencia es parte del valor del ejercicio.
El rol de Universidad Icesi y Celo Colombia le da al resultado una lectura local. La activación no aparece como una visita externa que pasa por el país y se va. Aparece como una pieza de infraestructura comunitaria: universidad, comunidad técnica y ecosistema Celo trabajando sobre una meta medible.
Para Frutero, esa es la parte más interesante. La región no necesita más discursos abstractos sobre adopción. Necesita espacios donde una persona pueda entrar con curiosidad, salir con una entrega y entender qué tendría que mejorar para volver a presentar.
El dato final no es solo “192 registrados”. Es una hipótesis de trabajo para Colombia: cuando el evento pide producción y no solo asistencia, los builders responden.